Arcimago
General information
Descrizione: Solo gli incantatori più potenti possono fregiarsi del titolo di Mago. I loro incantesimi danno un vantaggio notevole ai loro alleati.
Classe: Incantatore
Classe Descrizione: Grazie alla completa padronanza delle arti magiche, gli incantatori sono più resistenti agli incantesimi.
Fazione: Torre
Race: Umano
Members: x4
Rango: SR
Unit Soul: Mago
Unit description: Incantesimo perforante: aumenta progressivamente il DAN alle unità singole.
Short description: Unità magica. Assorbe i danni con uno scudo.
Position : Controlla le unità nelle retrovie nemiche, migliora gli incantesimi degli eroi e riduce il recupero di mana degli eroi nemici.
Recommend: Infligge danni extra ai nemici rallentati.
Statistiche base
Base HP: 1324.0
Base ATK: 54.6
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Verde | 58.0 | 4.25 | 496.5 |
Blu | 116.0 | 8.5 | 993.0 |
Blu +1 | 174.0 | 12.75 | 1489.5 |
Blu +2 | 243.6 | 17.85 | 2085.3 |
Viola | 313.2 | 22.95 | 2681.1 |
Viola +1 | 382.8 | 28.05 | 3276.9 |
Viola +2 | 464.0 | 34.0 | 3972.0 |
Viola +3 | 545.2 | 39.95 | 4667.1 |
Arancione | 626.4 | 45.9 | 5362.2 |
Arancione +1 | 719.2 | 52.7 | 6156.6 |
Arancione +2 | 812.0 | 59.5 | 6951.0 |
Arancione +3 | 904.8 | 66.3 | 7745.4 |
Arancione +4 | 997.6 | 73.1 | 8539.8 |
Arancione +5 | 1136.8 | 83.3 | 9731.4 |
Rosso | 1322.4 | 96.9 | 11320.2 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
2x | 13.92 | 0.42 | 2.29 | 79.44 |
3x | 16.24 | 0.44 | 2.87 | 92.68 |
4x | 18.56 | 0.46 | 3.46 | 105.92 |
5x | 20.88 | 0.48 | 4.04 | 119.16 |
6x | 23.2 | 0.5 | 4.63 | 132.4 |
Equipaggiamento
I | Equipaggiamento | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Bordone del Potere mistico | ATT | DIF | |
Corona magica di cristallo | PF | DIF | |
Sfera mistica del Mana | ATT | DIF | |
Mantello del Mago | PF | DIF |
Esclusivo
Nome: Cantico arcano
Is Open: -
Item to Rango ↑: Token Cantico arcano
Skin: -
Emblemi sacri consigliati
- Retaggio dei Pugno di Ferro (Ordine)
- Segreto eterno (Ordine)
- Ira (Caos)
Informazioni combinazione
Skills
Tecnica suprema: Incantesimo perforante
Descrizione: Gli attacchi base dei Maghi ne aumentano l’ATT (%). Cumulabile fino a 20 volte. L’effetto continua finché il bersaglio non cambia. L’effetto si annulla quando il bersaglio cambia.
Tecnica normale 1 : Uragano
Descrizione: I Maghi evocano un tornado che solleva 1 unità casuale nelle retrovie nemiche; l’unità non può attaccare né usare tecniche e la sua Rid DAN è ridotta del 20%. Il tornado applica <Folgorazione> all’unità bersaglio. Il tornado e la <Folgorazione> durano sec. (Le retrovie sono composte dalle unità nemiche in fondo a ciascuna colonna)
Tecnica normale 2 : Fiacchezza
Descrizione: Se i Maghi sono sul campo di battaglia, il tempo di recupero degli incantesimi degli eroi nemici aumenta di . Quando un eroe alleato lancia un incantesimo, recupera 2 punti mana.
Tecnica normale 3 : Campo magico
Descrizione: All’inizio della battaglia i Maghi aumentano il danno di tutte le unità alleate di fronte a loro (%). Effetto raddoppiato per gli incantatori.
Tecnica speciale fazione I : Mente lucida
Descrizione: Le unità Torre resistono con maggiore efficacia al <Silenzio>. La durata del <Silenzio> inflitto su di loro è ridotta (%).
Tecnica speciale fazione II : Esplosione di Energia
Descrizione: Le unità Torre sono esperte nella conversione dell’energia. Il loro DAN CRIT aumenta (%).
Connessione
Connessione roster
- Torre (Roster Torre)
- Incantatore (Roster incantatori)
- SR (SR)
Bonus eroe
Talento
- Attacco
- PF
- Colpo critico unità
- Danno unità
: Pozione di Talento Incantatori
Awaking
Awaking Dettagli
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Arcimago
Awaking Descrizione: Maestri delle arti magiche, ne conoscono i segreti più reconditi. La missione degli Arcimaghi è quella di esplorare i misteri non ancora svelati, per poterli infine padroneggiare.
Awaking Tasks
-
Schiera un Mago e un minimo di 5 incantatori e sconfiggi 14 ondate di Morti viventi nella Cripta in una volta sola. (I raid non sono considerati nel conteggio della missione.)
-
Uccidi 3 mostri nell’Avventura della Gilda.
-
Ottieni 100 anime di Arcimago nei livelli del Sottosuolo 16-2 e 16-4.
-
Schiera un Mago e vinci 12 battaglie nella Campagna. (I raid non sono considerati nel conteggio della missione.)
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Affinità magica
Descrizione: <Incantesimo perforante>: Vel ATT aumentata del 10%. L’effetto cumulativo non viene rimosso quando <Incantesimo perforante> cambia bersaglio.
2nd Skill (or 1st): Maestria magica
Descrizione: <Incantesimo perforante>: Vel ATT aumentata del 10%. All’inizio della battaglia, accumula automaticamente 10 cariche di <Incantesimo perforante> che durano fino al termine della battaglia.
3rd Skill (or 4th): Nodo arcano
Descrizione: <Campo magico>: aumenta del 15% la Vel ATT delle unità alleate di fronte a sé.
4th Skill (or 3rd): Marchio arcano
Descrizione: <Campo magico>: all’inizio della battaglia, genera un <Campo magico> attorno alle unità Torre alleate (l’effetto non raddoppia, ma si accumula a quello della tecnica originale).
5th Skill (or 6th): Mortalità
Descrizione: <Fiacchezza>Quando il bersaglio muore, riduce di 2 il mana degli eroi nemici
6th Skill (or 5th): Controllo energia
Descrizione: <Fiacchezza>: effetto aumentato a 200% del valore della tecnica originale.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 7.0
fly: dafashi
flyspeed: 300
atkfly: 1
Rush: 3
Speedattack: 100
Attack Show: 4.0
Attack Area: 230
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 4.0
Defense Show: 7.0
Score: 761
HP Show: 8
disrdcvol: -2147483648
Dead Type: 1
s: 1
label1: 6
speedmove: 80
posclass: 5
talk1: Quello era solo il riscaldamento! Quando cominciamo a fare sul serio?
talk2: Fratelli, a me!
talk3: La mia spada e il mio scudo non tollereranno la tua follia!